Press kit

Lunekin a colpo d'occhio. Per l'arte in alta risoluzione, una chiave, un'intervista o altro, scrivi a [email protected].

Descrizione

A roguelike auto-battler of collectible monsters. Draft Lunekin in camp, merge copies into new forms, set six of them on a 3-by-2 board and watch them fight through 11 days to the Apex. Every element plays by its own rule, and every line grows into a signature of its own.

Componi una squadra. Scala il Rito.

Lunekin è un roguelike auto-battler. Ogni corsa dura 11 giorni: compri i Lunekin al campo, fondi le copie nella forma successiva, disponi i tuoi sei sul tabellone e li guardi combattere da soli. Il giorno 11 c'è l'Apex. Battuto quello, la scalata continua in Endless.

Con cosa si gioca

  • 136 linee evolutive, 544 forme: ogni forma ha la sua carta, e ognuna si muove in battaglia.
  • Otto elementi, senza tabella dei tipi: ogni elemento ha il suo effetto (burn, poison, shock, chill, wither, armor, evade, regen) e il suo modo di vincere.
  • 21 build che si accendono quando schieri tre linee diverse che le condividono, e arrivano al massimo a cinque.
  • La posizione conta: ogni Lunekin colpisce la colonna di fronte, prima la fila davanti, e molti fanno crescere i compagni accanto.
  • 132 trinket, 8 trainer, keystone e un crocevia fra una battaglia e l'altra.

Una collezione fuori dalle corse

La collezione decide cosa può offrire una corsa. Apri le bustine di Lunekin Shadowburn, trasforma i doppioni in Dust e crea la carta esatta che ti manca. Bustine e Lunes si guadagnano giocando: non ci sono acquisti dentro il gioco.

Rivali e modalità

  • Ogni giorno affronti una squadra lasciata da un altro tamer con una collezione come la tua.
  • Classifica Ranked, un Rito del giorno con lo stesso seme per tutti, Endless dopo l'Apex e le Prove al livello Tamer 20.
  • Livelli Tamer fino al 20: ogni livello paga.

Video

Il trailer
Una battaglia, registrata nel gioco
Una bustina aperta al Moonlit Market

Catture

La battaglia con l'Apex, alla fine del Rito
La battaglia con l'Apex, alla fine del Rito
La stessa battaglia qualche secondo dopo
La stessa battaglia qualche secondo dopo
Una battaglia a metà corsa
Una battaglia a metà corsa
Il campo, col negozio e il tabellone
Il campo, col negozio e il tabellone
Il Moonlit Market, dove si aprono le bustine
Il Moonlit Market, dove si aprono le bustine

Key art e logo

Key art, 16:9
Key art, 16:9
Key art, 5:4
Key art, 5:4
Key art, 9:16
Key art, 9:16
Lunekin
Il logo

Carte

Scoriath, carta
Scoriath
Abyssath, carta
Abyssath
Petalisk, carta
Petalisk
Staticlaw, carta
Staticlaw
Cairnling, carta
Cairnling
Zephyrclaw, carta
Zephyrclaw
Aurelithos, the Zenith Eclipse, carta
Aurelithos, the Zenith Eclipse
Glimmerfawn, carta
Glimmerfawn

Crediti

Gioco
Quiet Engine
Effetti sonori
Sonniss #GameAudioGDC 2026 Bundle
Caratteri
Cinzel e Alegreya Sans, con licenza SIL Open Font License

The game's artwork (creature sprites, card paintings, backgrounds, icons and effects) and its music were created with the help of generative AI tools (Google Gemini image models and Google Lyria), directed, selected and edited by the developer. No AI generates content while you play.

Contatti

Arte in alta risoluzione, chiavi e interviste su richiesta: scrivi a [email protected] e ricevi una risposta, in italiano o in inglese.

Gioca la demo gratis

Gratis nel browser, senza account. In arrivo su Steam in Early Access nel 2027.